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《星际2》高玩点拨T族最常见速攻战术

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  在星际争霸的世界里,有一句古老的谚语:“游戏十年看竞技,竞技十年看星际。星际十年看人族,人族十年看教主。”这句话的大意是这十年来,最有看头的游戏就是《星际争霸》,而最有看头的种族,是人族(以下简称T族)。

  没错,在星际1里,T族就是当之无愧的最强种族,Boxer、flash……那些如雷贯耳的大名震得无数玩家纷纷转投人族的怀抱。

  到了星际2,在如今正在举行的GSL和各种世界级的大赛上,T族一如既往地 觊觎着所有的冠军……今天,就让我们来看看T族在游戏初期可以使用的快攻战术吧。

  TVZ TVP 8P极限死神
  8P拍下兵营
  紧跟着造一个气矿
  派出一个农民向敌人家里去
  建造卫星基地
  兵营挂上科技附件
  造一个死神,直接去敌人家
  死神出门之后,探路农民在敌人家里造地堡

  这个战术的核心思想,是利用最快的速度造出死神,然后在敌人家里重要的位置建出一个地堡,死神出门后直接去敌人家里,兜圈子找机会杀敌人的农民,或者保护自己的农民在敌人家里建好地堡。

  死神依靠着地堡为中心进行战斗,当死神的数量多起来之后,就可以用死神强拆敌方基地。如果拆不了敌方基地,就尽量杀对方的农民,打乱对手的经济步调。

  这个战术的缺点是比较极限,对自己的经济损伤也不小,如果不能给敌人相当的伤害,就很容易输掉全局。

  P族常见应对手段:速龙骑
  Z族常见应对的段:双皇后拍地堡
   

  TVZ TVP TVT 3BB暴兵流
  正常发展,10P拍下房子
  11P兵营
  紧跟气矿
  13P兵营
  15P卫星基地
  继续拍兵营,两个兵营挂科技附件,一个兵营挂反应炉

  这个战术的核心思想,是利用挂反应炉的兵营暴机枪兵,用科技附件的兵营暴掠夺者,最快速升级震撼弹,然后步兵前压,一边不停地骚扰对手,一边源源不断地将兵力投入前线。家里再建重工厂和飞机场,造坦克和运输机。

  假如敌人在贪科技而没有建造足够多的部队,就有可能被一波带走,就算用农民拼命守住,也元气大伤。

  这个战术的缺点比较少,是中高级的比赛里常见的战术,后劲也比较充足,可以说是一种万能打法。

  T族常见应对方法:速坦克,速阿凡达
  P族常见应对方法:4BG强打地面,速虚空舰
  Z族常见应对方法:自暴虫+小狗,或者地堡+小狗+自暴虫

  TVZ TVP 速阿凡达
  正常开局,用兵营堵口
  双气矿采矿
  重工厂和飞机场藏在家里
  机场好之后建科技附件,研究隐形
  拍下第二个机场,也挂科技附件
  阿凡达出来之后立即去敌人家杀农民,后续的阿凡达跟上

  这个战术的核心思想是利用阿凡达的强大对地火力杀农,假设对方没有反隐单位,就用隐形阿凡达将敌方直接带走,如果对方已有准备,就尽量杀农拖住敌人的发展。

  家里转型出机枪和坦克,然后打机枪+坦克+阿凡达的立体组合推进。

  这个战术的优点是适应性很强,空地接合,杀伤力非常大,缺点是阿凡达出来之前,有七分钟左右的真空期,如果敌人使用快攻,有可能被敌人一波带走。

  Z族常见应对方法:速二本,多女王,用督察防守
  P族常见应对方法:每个矿区放一个小叮当,用龙骑防守

  TVZ 速空投雷神
  正常开局,用兵营堵口
  双气矿
  重工厂藏在家里
  重工厂建好之后拍下军械库
  然后立即补上机场
  军械库建好之后建一个雷神,机场出一架运输机
  雷神出来之后,用运输机装上雷神,直接空投打敌人矿区

  这个战术主要是用在地形复杂的地图,但是失落的神庙和库拉斯溪谷地图被修改之后,已经无法完美地欺负到敌人的射程,所以更多时候是用来骚扰牵制。

  尤其是虫族通常两矿开局,雷神可以在两个矿之间运来运去,利用雷神强大的单兵作战能力,打得Z族左右防御,措手不及。尤其是Z族打T族时很少造刺蛇,缺乏对空作战能力,雷神骚扰对方几下就可以立即上运输机逃逸。此外,这个战术对操作网速的要求是比较高的,网络不好的玩家朋友建议使用迅游加速器。

  这个战术的优是无视地形,可以随意出入敌人家里,缺点和阿凡达战术一样,前期比较空虚,容易被敌人快攻战术带走。

  Z族常见应对方法:速飞龙、多造蟑螂,灵活多点防御
   
      图片4:  

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